手機(jī)軟件開發(fā)技巧之UI切圖的7大元素設(shè)計(jì)
2016年10月14日
44
小強(qiáng) 分類:Android APP開發(fā)方案
手機(jī)軟件開發(fā)是一個(gè)精細(xì)活,里面的UI設(shè)計(jì)直接關(guān)于用戶體驗(yàn),APP開發(fā)的UI切圖是個(gè)技術(shù)活,千萬不能忽視切圖的重要性,手機(jī)軟件開發(fā)—亦強(qiáng)軟件跟大家分享UI切圖的7大元素設(shè)計(jì)。
1、按鈕的設(shè)計(jì)
你可以真正點(diǎn)擊的區(qū)域應(yīng)該盡量大些,至少不應(yīng)該小于一個(gè)手指的寬度,那樣的話點(diǎn)擊的命中率要高,否則會(huì)有“點(diǎn)擊不靈敏”的感覺,當(dāng)然并不是真正的不靈敏,而是沒有點(diǎn)中操作的區(qū)域。
2、排版的設(shè)計(jì)
凡是要響應(yīng)點(diǎn)擊或者其他事件的部分應(yīng)該盡量和屏幕四周的邊框保持一定的距離。如果你非得把這部分放在屏幕邊上,那么最好放大操作區(qū)域。因?yàn)槠聊贿吷宵c(diǎn)擊并不是那么好用,屏幕邊上直接用手去點(diǎn)大部分情況是點(diǎn)不中的。
背景和內(nèi)容的對(duì)比度一定要合適。作為有美術(shù)基礎(chǔ)的都知道這點(diǎn),但是很多時(shí)候在設(shè)計(jì)的時(shí)候就犯這樣的錯(cuò)。你的設(shè)計(jì)一定要考慮到使用環(huán)境,如在陽光下。如果對(duì)比度不夠的話那么在強(qiáng)光的環(huán)境下就不好用了,背景和內(nèi)容就融為一體了,很難分辨。
3、對(duì)話框的使用
尤其是網(wǎng)頁中都會(huì)有很多的對(duì)話框,久而久之人們對(duì)對(duì)話框也就產(chǎn)生了反感,能以更好的方式做提示的情況下就盡量避免用對(duì)話框,非用不可的情況下那么建議一個(gè)界面不超過兩處。老是彈對(duì)話框的應(yīng)用,最終彈走的是用戶。
4、界面簡(jiǎn)潔性
這點(diǎn)有兩重意思,其一就是界面完成的功能很明確、簡(jiǎn)潔,其二是同類操作盡量在一個(gè)界面完成。感覺上這兩點(diǎn)有沖突,其實(shí)不然,如果真的不能做到既界面簡(jiǎn)潔又功能統(tǒng)一那么這個(gè)設(shè)計(jì)最好還是再設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)。
5、動(dòng)畫的使用
使用動(dòng)畫進(jìn)行界面的過度讓人感覺更柔和、親近?,F(xiàn)在的應(yīng)用太多了,而且功能強(qiáng)大,你的應(yīng)用需要脫穎而出那么就必須與眾不同,有時(shí)一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫會(huì)給你的應(yīng)用增色不少。
6、整體的布局
在界面上應(yīng)該避免左右布局嚴(yán)重不平衡,當(dāng)然也有故意設(shè)計(jì)成不對(duì)稱美的。比如界面的最下面一欄有兩個(gè)橫著排版的按鈕,那么這兩個(gè)按鈕最好整體上居中,若是偏左或是偏右那么就有左右不平衡的感覺。
7、屏幕的適配
一個(gè)好的應(yīng)用應(yīng)該盡可能多的適配更多的屏幕。UI設(shè)計(jì)過程中就應(yīng)該考慮到屏幕變寬、變高、變窄、變短的過程中UI應(yīng)該如何適配。整體上有個(gè)原則,屏幕的適配不要改變整體的布局,也就是布局是不變的只是對(duì)圖形進(jìn)行拉伸而已(關(guān)鍵是如何拉伸)。