APP交互 設(shè)計(jì)需要注意的7大問題點(diǎn)
2015年12月10日
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分類:iOS APP開發(fā)方案
APP交互 設(shè)計(jì)對(duì)于一款需要推廣的APP,很重要一點(diǎn)就是需要抓住用戶的眼睛,也就是說要抓住用戶的體驗(yàn)、抓住用戶的心。對(duì)于 APP交互 設(shè)計(jì)者來講,要么大膽突破,要么抓住細(xì)分類,要么讓用戶身臨其境,才能設(shè)計(jì)出扣人心弦的作品。本文通過七方面,總結(jié) APP交互 設(shè)計(jì)時(shí)所需要的注意點(diǎn)。
APP交互
一、 APP交互 設(shè)計(jì)必須以流程為核心
完整、可控、易懂的流程才有可能讓你的APP留在用戶的桌面上。復(fù)雜、可控、容易造成用戶錯(cuò)覺的APP最終的結(jié)局一般是被卸載。所以,在小的APP 也必須要有完整的流程圖——不管是對(duì)于開發(fā)者、還是用戶。這點(diǎn)需要在APP開發(fā)前進(jìn)行詳細(xì)而又全面的功能需求調(diào)研、分析、討論、并生成需求文檔;
二、盡量用矢量圖
UI設(shè)計(jì)首先是視網(wǎng)膜顯示屏、高分辨顯示器設(shè)計(jì),然后在按APP比例進(jìn)行調(diào)整。在圖片設(shè)計(jì)中,盡量不去使用位圖,堅(jiān)決抵制使用低分辨率位圖;
三、點(diǎn)擊區(qū)域面積的大小設(shè)計(jì)
我們大部分的食指一般是在1.6到2CM,(44PX到60PX).在設(shè)計(jì)交互頁(yè)面的時(shí)候,必須要考慮到人體手指的尺寸,并且在快速移動(dòng)的時(shí)候,一般比較不容易點(diǎn)擊小快區(qū)域。在設(shè)計(jì)時(shí),不僅按鈕需要達(dá)到足夠面積,間隔也需要進(jìn)行規(guī)劃,否則容易誤碰;
四、慎重使用動(dòng)畫
首先,加載動(dòng)畫肯定會(huì)延遲用戶體驗(yàn)APP的時(shí)間,即使加載,動(dòng)畫時(shí)間別超過3秒;
其實(shí)在首次打開APP的時(shí)候加載動(dòng)畫,是個(gè)不錯(cuò)的方案,如需使用動(dòng)畫,必須保證動(dòng)畫效果的平順與唯美;
五、在加載的時(shí)候需要給個(gè)提示
在加載等待時(shí),若時(shí)間超過2秒,會(huì)讓用戶感覺是否出了什么問題,這個(gè)時(shí)候,就需要在加載時(shí)給個(gè)提示,加指示條,或者是一個(gè)小巧的加載進(jìn)度動(dòng)畫。當(dāng)然,加載進(jìn)度條是優(yōu)選方案;
六、Android與IOS需要有不同的交互界面
Android與IOS有著不同的審美觀、人機(jī)交互方式以及功能按鈕排序;APP交互 開發(fā)應(yīng)該對(duì)不同的版本進(jìn)行不同的交互方式,不能讓用戶感到突兀與迷漫;
七、手勢(shì)的應(yīng)用
手勢(shì)可以很大程度提高人機(jī)交互,也可以讓一套APP很炫。通常需要注意的是,盡量不去使用手勢(shì)進(jìn)入菜單。